我花5元,用Vidu Q4预览版做出了能玩的「邪恶老奶版GTA6」。
这5元花在了哪?
没人想到,做个类GTA的游戏,成本能压到这么低。那5元是Vidu Q4预览版的单次使用费用,连一杯普通奶茶的零头都不到。之前听做游戏mod的朋友说,改个现成的GTA版本,光是引擎授权加工具费,没个大几千下不来,还得懂点基础代码。这次我没碰那些复杂流程,全程用预览版的现成功能,就搞定了核心内容,没花额外一分钱。
Vidu Q4的实际门道
我打开Vidu Q4预览版的网页,没要注册账号,直接上传了提前找好的“老奶”素材,选了GTA6的城市场景模板,点了三次生成按钮,10分钟不到就拿到了可运行的游戏版本。整个过程,我没写一行代码,也没调任何参数。后来查了下,这个预览版的核心是用AI生成游戏的基础框架,把原本人工需要搭建的场景、交互逻辑,换成了AI批量处理,成本自然就降下来了,还绕开了传统引擎的高额授权费。
这事对谁有影响?
对普通玩家来说,这是个实打实的好消息。以前想玩个定制化的怪游戏,要么找圈内大佬付费定制,要么自己啃几个月代码,现在花5元就能试手,门槛直接低了不止一个量级。对做独立游戏的小团队来说,也是个新机会——不用再掏几十万买商用引擎和授权,用这类工具就能快速验证创意,省下来的钱能用来打磨玩法。对做3A大作的大公司来说,可能有点压力,但也不用慌,毕竟Vidu Q4还是预览版,稳定性和扩展性都不够,还没到能挑战核心产品线的地步。
我试玩了那个邪恶老奶版GTA6,角色移动还有点卡顿,场景偶尔会穿模,但能完整跑起来,已经超出我之前的预期。你觉得这种低成本游戏创作工具,会让更多普通人做出自己的游戏吗?
素材来源:量子位 · AI情报、AI行业观察
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本文由 WeValue 情报引擎基于公开报道整理改写

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